RabbitMQ 基礎知識
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1. 背景RabbitMQ 是一個由 erlang 開發的AMQP 開源實現,erlang語言天生具備高并發的特性,而且他的管理界面用起來十分方便。 基礎概念 講解基礎概念的前面,我們先來整體構造一個結構圖,這樣會方便們更好地去理解RabbitMQ的基本原理。 ![]() 通過上面這張應用相結合的結構圖既能夠清晰的看清楚整體的send Message到Receive Message的一個大致的流程。當然上面有很多名詞都相比還沒有介紹到,不要著急接下來我們就開始對其進行詳細的講解。 2. Queue Queue(隊列)RabbitMQ的作用是存儲消息,隊列的特性是先進先出。上圖可以清晰地看到Client A和Client B是生產者,生產者生產消息最終被送到RabbitMQ的內部對象Queue中去,而消費者則是從Queue隊列中取出數據。可以簡化成表示為:
生產者Send Message “A”被傳送到Queue中,消費者發現消息隊列Queue中有訂閱的消息,就會將這條消息A讀取出來進行一系列的業務操作。這里只是一個消費正對應一個隊列Queue,也可以多個消費者訂閱同一個隊列Queue,當然這里就會將Queue里面的消息平分給其他的消費者,但是會存在一個問題就是如果每個消息的處理時間不同,就會導致某些消費者一直在忙碌中,而有的消費者處理完了消息后一直處于空閑狀態,因為前面已經提及到了Queue會平分這些消息給相應的消費者。這里我們就可以使用prefetchCount來限制每次發送給消費者消息的個數。詳情見下圖所示:
這里的prefetchCount=1是指每次從Queue中發送一條消息來。等消費者處理完這條消息后Queue會再發送一條消息給消費者。 3. Exchange 我們在開篇的時候就留了一個坑,就是那個應用結構圖里面,消費者Client A和消費者Client B是如何知道我發送的消息是給Queue1還是給Queue2,有沒有想過這個問題,那么我們就來解開這個面紗,看看到底是個什么構造。首先明確一點就是生產者產生的消息并不是直接發送給消息隊列Queue的,而是要經過Exchange(交換器),由Exchange再將消息路由到一個或多個Queue,當然這里還會對不符合路由規則的消息進行丟棄掉,這里指的是后續要談到的Exchange Type。那么Exchange是怎樣將消息準確的推送到對應的Queue的呢?那么這里的功勞最大的當屬Binding,RabbitMQ是通過Binding將Exchange和Queue鏈接在一起,這樣Exchange就知道如何將消息準確的推送到Queue中去。簡單示意圖如下所示: 在綁定(Binding)Exchange和Queue的同時,一般會指定一個Binding Key,生產者將消息發送給Exchange的時候,一般會產生一個Routing Key,當Routing Key和Binding Key對應上的時候,消息就會發送到對應的Queue中去。那么Exchange有四種類型,不同的類型有著不同的策略。也就是表明不同的類型將決定綁定的Queue不同,換言之就是說生產者發送了一個消息,Routing Key的規則是A,那么生產者會將Routing Key=A的消息推送到Exchange中,這時候Exchange中會有自己的規則,對應的規則去篩選生產者發來的消息,如果能夠對應上Exchange的內部規則就將消息推送到對應的Queue中去。那么接下來就來詳細講解下Exchange里面類型。
4. Exchange Type Exchange分為以下四種: 4.1 fanoutfanout類型的Exchange路由規則非常簡單,它會把所有發送到該Exchange的消息路由到所有與它綁定的Queue中。 上圖所示,生產者(P)生產消息1將消息1推送到Exchange,由于Exchange Type=fanout這時候會遵循fanout的規則將消息推送到所有與它綁定Queue,也就是圖上的兩個Queue最后兩個消費者消費。 4.2 directdirect類型的Exchange路由規則也很簡單,它會把消息路由到那些binding key與routing key完全匹配的Queue中。 當生產者(P)發送消息時Rotuing key=booking時,這時候將消息傳送給Exchange,Exchange獲取到生產者發送過來消息后,會根據自身的規則進行與匹配相應的Queue,這時發現Queue1和Queue2都符合,就會將消息傳送給這兩個隊列,如果我們以Rotuing key=create和Rotuing key=confirm發送消息時,這時消息只會被推送到Queue2隊列中,其他Routing Key的消息將會被丟棄。 4.3 topic前面提到的direct規則是嚴格意義上的匹配,換言之Routing Key必須與Binding Key相匹配的時候才將消息傳送給Queue,那么topic這個規則就是模糊匹配,可以通過通配符滿足一部分規則就可以傳送。它的約定是:
當生產者發送消息Routing Key=F.C.E的時候,這時候只滿足Queue1,所以會被路由到Queue中,如果Routing Key=A.C.E這時候會被同是路由到Queue1和Queue2中,如果Routing Key=A.F.B時,這里只會發送一條消息到Queue2中。 4.4 RPC我們的RPC如此工作: 客戶端等待回調隊列里的數據。當有消息出現的時候,它會檢查correlation_id屬性。如果此屬性的值與請求匹配,將它返回給應用。 5. 補充說明 ConnectionFactory、Connection、Channel:
Channel虛擬連接,建立在上面TCP連接的基礎上,數據流動都是通過Channel來進行的。為什么不是直接建立在TCP的基礎上進行數據流動呢? 如果建立在TCP的基礎上進行數據流動,建立和關閉TCP連接有代價。頻繁的建立關閉TCP連接對于系統的性能有很大的影響,而且TCP的連接數也有限制,這也限制了系統處理高并發的能力。但是,在TCP連接中建立Channel是沒有上述代價的。 該文章在 2025/3/6 16:59:13 編輯過 |
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