本節要點:
1、第一個C#程序
2、C#程序的結構
3、代碼編寫規范
一 第一個程序
使用Visual Studio創建C#程序的步驟:

二 C#程序的結構

1 命名空間

2 類
什么是類?
一種數據結構,封裝數據成員、函數成員和其他子類,便于調用。
2.1 C# 中類的定義形式:

2.2 類示意圖

三 Main方法
Main 首字母大寫
返回值可以為 void 或者 int
命令行參數是可選的
語法:

3.1 生活中的"Main"方法

四 標識符

五 關鍵字

六 注釋1

如何讓自己海量的代碼更可讀?
本節要點:
1、第一個C#程序
2、C#程序的結構
3、代碼編寫規范
4、互動練習1——防微信的全民飛機大戰游戲
5、互動聯系2——根據經緯度繪制航行軌跡圖
6、常見錯誤
一 第一個程序
使用Visual Studio創建C#程序的步驟:

二 C#程序的結構

1 命名空間

2 類
什么是類?
一種數據結構,封裝數據成員、函數成員和其他子類,便于調用。
2.1 C# 中類的定義形式:

2.2 類示意圖

三 Main方法
Main 首字母大寫
返回值可以為 void 或者 int
命令行參數是可選的
語法:

3.1 生活中的"Main"方法

四 標識符

五 關鍵字

六 注釋1

如何讓自己海量的代碼更可讀?

6.1 為什么需要規范

6.2 代碼編寫規則

6.3 命名規范
Pascal****命名法:所以單詞第一個字母大寫,其它字母小寫
如 UserId UserName
Camel****命名法:除了第一個單詞,所有單詞第一個字母大寫,其它字母小寫
如 userId userName

6.1 為什么需要規范

6.2 代碼編寫規則

6.3 命名規范
Pascal****命名法:所以單詞第一個字母大寫,其它字母小寫
如 UserId UserName
Camel****命名法:除了第一個單詞,所有單詞第一個字母大寫,其它字母小寫
如 userId userName

該文章在 2024/10/2 8:56:01 編輯過