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前端JS實現人類動作捕捉,怎么辦?幾十行代碼輕松搞定!

freeflydom
2024年7月24日 16:48 本文熱度 722

01:什么是 HandtrackJS

HandtrackJS 是一個基于 JavaScript 的開源庫,用于實時手部檢測和手勢識別。它利用了機器學習模型來檢測手的位置和姿勢,使得開發者可以在網頁和其他 JavaScript 環境中輕松地實現手勢控制和交互功能。

HandtrackJS 提供了對應的案例,我們可以一起來看下對應的效果:

 

根據示例 DEMO 我們可以發現,利用 HandtrackJS 可以直接捕獲到人像與手勢,同時還可以根據不同的手勢進行識別,如下圖所示:

整個手勢的狀態被識別并分為了:open、pinch、closed 三種不同的狀態

02:實現一個動作捕捉功能

整個 HandtrackJS 使用也非常方便,根據官方文檔所示,我們可以分別通過 npm 或 cdn 的形式直接進行安裝,這里為了方便,直接通過 cdn 的形式引入:

html 部分

<body class="bx--body p20">
 <div class="mb10">
  <button
   id="trackbutton"
   class="bx--btn bx--btn--secondary"
   type="button"
   disabled
  >
   點擊啟動
  </button>
 </div>
 <!-- 捕捉和展示實時視頻流 -->
 <video
  class="videobox canvasbox"
  autoplay="autoplay"
  id="myvideo"
  style="display: none"
 ></video>
 <!-- 視頻流渲染到 canvas 之中 -->
 <canvas id="canvas" class="border canvasbox"></canvas>
 <!-- cdn 引入 handtrack -->
 <script src="lib/handtrack.min.js"></script>
 <script src="js/index.js"></script>
</body>

在上面代碼中,核心有兩個標簽:

video:它的主要作用是開啟一個視頻流,用來捕獲攝像頭圖像的。但是真正的展示并不是通過它來做,所以這里直接 display: none 隱藏即可

canvas:這是真正用來展示捕獲內容的界面

JS 部分

搞定了 html 之后,接下來我們來處理 js 的內容

1:利用 handTrack 加載模型

handTrack 是 HandtrackJS 的核心類,可以利用它的 load 方法加載配置、模型:

let model = null // 存儲加載的模型
let trackButton = document.getElementById('trackbutton') // 獲取按鈕元素
// 模型參數配置
const modelParams = {
 maxNumBoxes: 20, // 最大檢測框數量
 iouThreshold: 0.5, // IOU閾值
 scoreThreshold: 0.6 // 分數閾值
}
// 加載模型
handTrack.load(modelParams).then((lmodel) => {
 model = lmodel // 保存加載的模型
 trackButton.disabled = false // 啟用按鈕
})

2:按鈕按下,開啟視頻捕捉

監聽 trackButton 按鈕的點擊行為,利用 video 開啟攝像頭

// 獲取HTML中的video和canvas元素
const video = document.getElementById('myvideo')
const canvas = document.getElementById('canvas')
const context = canvas.getContext('2d') // 獲取canvas的2D繪圖上下文
let isVideo = false // 標記視頻是否正在播放


// 開始視頻捕捉
function startVideo() {
 handTrack.startVideo(video).then(function (status) {
  if (status) {
   // 如果視頻啟動成功
   isVideo = true // 設置視頻狀態為正在播放
   runDetection() // 開始檢測
  } else {
   // 視頻啟動失敗處理(未實現)
  }
 })
}


// 運行檢測
function runDetection() {
 model.detect(video).then((predictions) => {
  model.renderPredictions(predictions, canvas, context, video) // 在canvas上繪制檢測結果
  if (isVideo) {
   requestAnimationFrame(runDetection) // 如果視頻正在播放,繼續檢測
  }
 })
}


// 切換視頻播放狀態
function toggleVideo() {
 if (!isVideo) {
  startVideo() // 如果視頻未播放,則啟動視頻
 } else {
  handTrack.stopVideo(video) // 停止視頻
  isVideo = false // 設置視頻狀態為未播放
 }
}


// 按鈕點擊事件監聽,點擊按鈕時切換視頻狀態
trackButton.addEventListener('click', function () {
 toggleVideo()
})

至此整個的檢測就已經全部完成了,是不是還是挺簡單的。咱們來看看效果!

 

轉自公眾號程序員Sunday


該文章在 2024/7/24 16:53:33 編輯過
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